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L'Hockey su ghiaccio

PENALTY / DELAYED PENALTY – PENALITA’/ PENALITA’ RITARDATA art. 540
Quando viene rilevata una penalità ai danni di un giocatore il Capo Arbitro alza una mano. Il gioco verrà fermato e la penalità verrà assegnata soltanto quando la squadra del giocatore penalizzato sarà in possesso del disco.

BOARDING – CARICA ALLA BALAUSTRA art. 590
Per Boarding si intende una carica effettuata con il corpo, con i gomiti o con uno sgambetto tale da scagliare violentemente l’avversario contro la balaustra.

BUTT-ENDING – COLPO COL POMOLO DEL BASTONE art. 521
Ad un giocatore che tenta di colpire l’avversario con il pomolo del bastone dovrà essere inflitta una penalità per Butt Ending.
CHARGING – CARICA SCORRETTAart. 522
Per Charging si intende il correre contro, il saltare addosso o il caricare un avversario oppure il correre contro, il saltare addosso o il caricare il portiere avversario nella sua area.
Ad un giocatore che corre contro, salta addosso, carica o urta un avversario da tergo dovrà essere inflitta una penalità per Checking from behind.

CLIPPING art. 524
Clipping è l’azione di gettarsi con il proprio corpo, di caricare o di cadere sulle ginocchia dell’avversario dal di dietro, di fianco o frontalmente.

CROSS CHECKING – CARICA CON BASTONE art. 525
Per Carica con il bastone si intende una carica fatta con il bastone tenuto con entrambe le mani mentre nessuna parte del bastone tocca il ghiaccio.

HIGH STICKING – STECCA ALTA art. 530
E’ vietato portare il bastone sopra la normale altezza delle spalle; pertanto ad ogni giocatore che contravviene a questa regola dovrà essere inflitta una penalità per High sticking.

HOLDING -TRATTENUTA art. 531
Per Holding si intende la trattenuta dell’avversario con le mani o con il bastone.

STICK HOLDING – TRATTENUTA DEL BASTONE art. 532
Per Stick Holding si intende la trattenuta del bastone dell’avversario con le mani o in altro modo.

HOOKING – GANCIO CON BASTONE art. 533
Per Hooking si intende il tentativo di bloccare l’avanzata di un avversario agganciandolo con il proprio bastone.

INTERFERENCE – OSTRUZIONE art. 534
Per Interference si intende l’azione di ostacolare o di impedire all’avversario non in possesso di disco di avanzare.

KNEEING – USO SCORRETTO DEL GINOCCHIO art. 536
Per Kneeing si intende l’uso del ginocchio per compiere un fallo sull’avversario.

SLASHING – COLPO CON BASTONE art. 537
Per Slashing si intende l’impedire o il tentare di impedire l’avanzata dell’avversario colpendolo col proprio bastone.

SPEARING – PUNGERE CON LA PUNTA DEL BASTONE art. 538
Per Spearing si intende il colpire o il tentare di colpire l’avversario con la punta della spatola del bastone.

Per Tripping si intende l’uso del bastone, del ginocchio, del piede, del braccio, delle mani o del gomito in modo tale da far inciampare o cadere l’avversario.

Per Elbowing si intende l’uso del gomito per compiere un fallo sull’avversario.

Per Misconduct si intende qualsiasi azione o atteggiamento di sfida o di contestazione in riferimento alle decisioni di qualsiasi ufficiale di gara durante l’incontro.

Per Delay of game si intende qualsiasi azione volta ad impedire il movimento continuo del disco.

Per Too many men si indica la situazione in cui una squadra ha sul ghiaccio un numero maggiore di quello cui ha diritto. L’arbitro indica con le dita il numero 6.

Un giocatore può fermare il disco con la mano, ma non può con essa dargli una direzione, sistemarlo in posizione favorevole per il proseguo dell’azione o effettuare un passaggio.

Con Roughing si intende un’azione particolarmente violenta tra due giocatori.

Si ha una Carica all’altezza della testa quando un giocatore carica o colpisce, con ogni parte del proprio corpo, un avversario all’altezza della testa o del collo, o dirige o forza la testa di un avversario contro il vetro protettivo o contro la balaustra.

Con questo segnale l’arbitro decreta un tiro di rigore a favore di una delle due squadre.

Con questo segnale l’arbitro indica che il disco ha varcato completamente la linea di porta e convalida il gol.

Con questo segnale gli arbitri segnalano un annullamento, sia esso di un gol, di un icing o di un off-side.

Con questi segnali i lineamen indicano una liberazione vietata. Il gioco verrà fermato non appena il disco avrà varcato il prolungamento della linea di porta e il gioco verrà ripreso nella zona di difesa della squadra che ha compiuto l’icing.

Per una Penalità di partita qualsiasi giocatore, compreso il portiere, sarà allontanato dal ghiaccio ed inviato allo spogliatoio per il resto dell’incontro e sarà permessa la sostituzione del giocatore dopo cinque minuti.

Il segnale di Time out viene utilizzato dall’arbitro per segnalare la volontà da parte di una delle due squadre di usufruire dei propri 30 secondi di sospensione.